P.E.K.K.A.
Il P.E.K.K.A. è l'ultima truppa sbloccabile nella caserma, è la truppa più potente, assorbe i colpi più potenti ma non resiste all'elettricità
infatti il danno della tesla occulta è doppio.; tuttavia, gli incantesimi Fulmine non danneggiano il doppio, seppur siano sempre elettricità. Non salta in aria con le trappole a scatto. Poichè il suo attacco è devastante fin dal livello base, possiamo posizionarlo anche da solo agli angoli della città o presso edifici difensivi, di solito questi non resistono oltre uno o due colpi (600-825 danni per colpo a seconda del livello), ciò significa che posizionandone due insieme distruggeranno con un colpo ogni edificio sulla loro strada. Con la loro distribuzione a coppia, i mortai non saranno efficaci, in quanto possono danneggiare solo una coppia alla volta invece di un intero gruppo di PEKKA distribuiti insieme (nel caso in cui scegliate di posizionare due coppie in un attacco). Tuttavia, se il villaggio del avversario ha il massimo livello di Mura,consigliamo di mandarne in gruppi unici. In questo modo, essi saranno in grado di sfondare le pareti con un solo colpo.
Aggiornamento differenze:
Curiosità:
infatti il danno della tesla occulta è doppio.; tuttavia, gli incantesimi Fulmine non danneggiano il doppio, seppur siano sempre elettricità. Non salta in aria con le trappole a scatto. Poichè il suo attacco è devastante fin dal livello base, possiamo posizionarlo anche da solo agli angoli della città o presso edifici difensivi, di solito questi non resistono oltre uno o due colpi (600-825 danni per colpo a seconda del livello), ciò significa che posizionandone due insieme distruggeranno con un colpo ogni edificio sulla loro strada. Con la loro distribuzione a coppia, i mortai non saranno efficaci, in quanto possono danneggiare solo una coppia alla volta invece di un intero gruppo di PEKKA distribuiti insieme (nel caso in cui scegliate di posizionare due coppie in un attacco). Tuttavia, se il villaggio del avversario ha il massimo livello di Mura,consigliamo di mandarne in gruppi unici. In questo modo, essi saranno in grado di sfondare le pareti con un solo colpo.
Aggiornamento differenze:
- Il colore della spada ed il suo numero cambia in base al suo livello.
- Al livello 2, la spada riceve un colore rosa sull’estremità (Elisir rosa).
- Al livello 3, la lama diventa nera, e il bagliore diventa rosso sangue.
- Al livello 3, l’armatura cambia di colore dal blu scuro al nero, ed esso cresce in dimensioni.
- A livello 4, ha due spade invece di una ed il bagliore rosa aumenta.
- Al livello 5, l’armatura cambia colore in una tonalità più scura e le sue spade diventano per metà dorate.
Curiosità:
- Modificati i costi nell’aggiornamento del 1 luglio 2015.
- PEKKA è vuoto all’interno, se si guarda con attenzione.
- Le sigle del nome PEKKA non stanno a significare ufficialmente qualcosa in particolare. Supercell ha avviato un concorso su Facebook il 22 Agosto 2012 per vedere chi avrebbe creato il miglior senso nelle lettere PEKKA. Il nome “Perfect Enraged Knight Killer of Assassins“ ("perfetto infuriato cavaliere assassino di assassini"), è stato il vincitore.
- Ci sono stati grandi dibattiti sia qui che sul forum ufficiale sul sesso del PEKKA: è una femmina, un maschio o un qualcosa di completamente diverso (robot / samurai / knight)? Tuttavia, una delle Curiosità mostrate mentre il gioco sta caricando, implica che PEKKA è in realtà una femmina.
- Il livello 10 della caserma, che è il livello richiesto per sbloccare PEKKA, ha un mezzo busto del PEKKA sul tetto.
- PEKKA livello 4 e l’uso di incantesimi Furia può comportare un danno pari a 1.485 per attacco!
- Si possono avere un massimo di 9 PEKKA in una sola volta. Questo numero sale a 10 se si include il Castello del Clan.
- L’immagine utilizzata per il PEKKA sulla Caserma è stata modificata il 17 giugno 2013 (lo stesso aggiornamento che aggiunge il livello 4 all’unità PEKKA). Il suo nuovo look è molto più intimidatorio. Il nuovo look è spesso dibattito tra compagni di gioco.
- PEKKA richiede 17.000.000 unità elisir rosa in totale per essere potenziato al massimo livello.
- PEKKA è una delle due unità che cambia esteticamente ad ogni livello.
- A livello 4, il PEKKA colpisce raramente con entrambe le spade, facendo il doppio del danno. Non è noto se questo è un problema tecnico o scelto dallo staff di Supercell.
Tempo di addestramento | Velocità di movimento | Spazio occupato | Velocità di attacco | Tipo di Attacco | Raggio | Bersaglio preferito | Tipo di Bersagio | Caserma Necessaria |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
45 minuti | 16 | 25 | 1 ogni 2,5 secondi | Ravvicinato - Singolo | 0,8 piastrelle | Nessuno | Terra | 10 |
Livello | Danno al secondo | Danno per attacco | Punti vita | Costo![]() |
Costo miglioramneto![]() |
Livello laboratorio | Tempo migliorameto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 600 | 2.800 | 28.000 | Nessuno | Nessuno | Nessuno |
2 | 270 | 675 | 3.100 | 32.000 | 6.000.000 | 6 | 10 giorno |
3 | 300 | 750 | 3.500 | 36.000 | 6.000.000 | 6 | 12 giorno |
4 | 340 | 850 | 4.000 | 40.000 | 7.000.000 | 8 | 14 giorni |
5 | 380 | 950 | 4.500 | 45.000 | 8.000.000 | 8 | 14 giorni |